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Graphiste

Marrée noire est un projet solo réalisé en 3 mois dans le cadre scolaire. Il fallait créer un univers pour un jeu de plateformes, choisir une direction artistique, créer et animer un personnage, créer des assets de décors et intégrer le tout dans unity.
L'univers se place dans un bord de mer, envahit par des créatures échouées faites de matière noire,
Animation Reel

color key

ecran tittre

Capture d’écran début de jeu

Capture d’écran sortie de foret

Capture d’écran cargo échoué

Capture d’écran bateau échoué

Capture d’écran pic eneigé

Capture d’écran forêt

Capture d’écran orée de la forêt

Capture d’écran la créature échouée

planche d'assets 01 (flore)

planche d'assets 02 (autre)

planche d'asset 03 (falaise)

planche d'asset 04 (matière noire)
Animation du personnage joueur réalisé pour le projet
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